ANIMACIÓN
- HISTORIA
Es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados. Se considera normalmente una ilusión óptica. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.
Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
- TÉCNICAS DE ANIMACIÓN
- Dibujos Animados: Los dibujos animados se crean dibujando los fotogramas uno por uno. El proceso comienza con el animador dibujando cada fotograma en papel. Después el dibujo se realiza de nuevo con tinta y se pinta en láminas de acetato. Finalmente el dibujo se fotografía con una cámara estática. Las fotografías se colocan en secuencia para dar la ilusión de movimiento. Esta práctica, sin embargo, ha estado cayendo en desuso desde hace dos décadas, debido a la aparición de la computadora y las facilidades que esta provee para la creación de animación de una manera más rápida y barata.
- Animación En Volumen O Stop Motion: Se la conoce también con los términos "animación fotograma por fotograma", "animación cuadro por cuadro", "parada de imagen", "paso de manivela" o "animación foto a foto". Consiste en aparentar el movimiento de dichos objetos capturando fotogramas: en cada uno se ha movido ligeramente el objeto y en cada nuevo cambio de posición debe haberse siempre orientado el objeto en una cierta dirección en relación al cambio de posición y fotograma anteriores, guardando, en la medida de lo posible, la mayor continuidad lógica del movimiento que se quiere imitar.
Más tarde, al reproducir los fotogramas uno detrás de otro, como se hace de hecho con cualquier proyección cinematográfica obtenida mediante filmación real, la proyección en pantalla crea la ilusión óptica de que el objeto se mueve por sí mismo.
- Animación Con Recortes O Cut-Out: La animación con recortes, más conocida en inglés como cut-out, es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje.
- Plastimación O Claymation: Es la animación con arcilla, plastilina o cualquier otro material maleable. Puede hacerse al "estilo libre", cuando no hay una figura definida sino que las figuras se van transformando en el progreso de la animación; o puede orientarse a personajes, que mantienen una figura constante en el transcurso de la película.
- Pixilación: Es una variante del stop motion, en la que los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas). Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía. Es amplia mente utilizada en los videoclips.
- Go Motion: Es una variante del stop motion, inventado por Phil Tippett para la película "El Imperio contraataca". El go motion consiste en obtener cada fotograma mientras se sacude ligeramente el o una parte del objeto fotografiado. El efecto borroso resultante sobre las partes en movimiento -el llamado barrido de movimiento- aumenta de este modo la sensación de realismo en la animación resultante. En las filmaciones realizadas en tiempo real, cuando un objeto es más rápido que la velocidad de obturación de la cámara, el objeto aparece borroso en algunos fotogramas, a pesar de que la proyección de la película sea de un realismo impecable, y este es el efecto buscado por la técnica de animación por go motion.
- Rotoscopia: Es una técnica de animación que recurre a una máquina llamada rotoscopio. El rotoscopio tiene una placa de vidrio sobre la que se pueden colocar láminas transparentes de acetato o bien papel. Debajo, un proyector ilumina el fotograma de una filmación realizada en tiempo real y en imagen real. De este modo se puede calcar el contorno de los objetos filmados. En animación por computadora la técnica análoga a la rotoscopia es la técnica por captura de movimiento.
- Animación Por Computadora: También llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador, es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez los gráficos creados en 3D son más, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando amplia-mente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y, por último, renderizado. En la animación, sin embargo, las imágenes no se toman, sino que se producen individualmente y, por ello, no tienen que cumplir necesariamente con el estándar del cine. Una película de animación tiene siempre 24 fotogramas por segundo, pero no necesariamente todos esos fotogramas muestran imágenes diferentes ya que suelen repetirse en varios fotogramas.
- Otras Técnicas: Virtualmente, cualquier forma de producir imágenes o cualquier materia que pueda ser fotografiada puede utilizarse para animar. Existen muchas técnicas de animación que sólo han sido utilizadas por unos y que son desconocidas para el gran público. Entre estas se incluyen:
- Pintura sobre cristal
- Animación de arena
- Pantalla de agujas
- Pintura sobre celuloide
- Tweening
- RECOMENDACIONES
- Es recomendable consultar a diversas fuentes bibliográficas para lograr un mayor entendimiento del tema, ya que nos va a ser muy útil en nuestra carrera.
- Que mejoren su material audio-visual ya que carece de esta.
- CONCLUSIONES
- Este tema nos va a ser muy útil cuando ejerzamos nuestra carrera profesional.
- El tema es muy complejo por tal motivo debemos indagar mas para poder aprender.
- APRECIACIÓN DEL EQUIPO
- La apreciación personal que tengo sobre el tema es que nos va ser muy útil a lo largo de nuestra carrera pofecional.
- GLOSARIO DE TÉRMINOS
- ILUSIÓN ÓPTICA: Fenómeno que consiste en una percepción visual errónea de la forma, de las dimensiones o del color de un objeto.
- ANIMACIÓN FLASH : Una animación Flash es una película o serie de animación que es creada con Adobe Flash o un programa de animación similar y a menudo se distribuye en el formato de archivo SWF.
- BIBLIOGRÁFICA O LINKOGRAFIA